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Vidéos de Worms 4

Les vidéos du jeu

Voici trois vidéos montées avec des scènes du jeu.

Elles nous en disent long sur le jeu et sont très riches en détails.

Vous pouvez les télécharger à partir d'ici et lire le commentaires pendant le téléchargement !

Teaser de Worms 4 : Mayhem Vidéo des 10 ans de Worms Vidéo des armes de Worms 4 : Mayhem
Teaser (01/02/2005) Vidéo anniversaire (24/03/2005) Vidéo "weapon" (02/06/2005)

Attention, vous aurez besoin de Winzip ou un équivalent (7Zip) pour ouvrir les fichiers .zip

Les petits trucs intéressants à voir sur les vidéos...

Je remercie link692 qui m'a fait part de nombreuses remarques et une partie et ce que vous trouverez ci-dessous provient de ses remarques.

Armes

On découvre donc que de nouvelles armes ont fait leur apparition.

Ainsi, si vous êtes perspicaces, vous verrez une sorte de bombe dont l'image représente un ado avec deux grandes dents. Serait-ce le retour de la Bombe MB ?

Vous apercevrez sans doute l'âne de ciment (Oh joie !) et une soucoupe volante. Oui, oui, c'est bien une arme !

On y voit également l'apparition d'une arme destructrice : un énorme marteau !

Un ver sort son parapluie, ce qui a pour conséquence de faire venir l'orage. Il s'agit de l'arme d'inondation. Ces anglais et leur temps pourri...

Le sniper fait son apparition. Il reprendra la suite du célèbre flingue des anciennes versions. Et l'arc sera aussi de retour.

Bip-bip, le coyote, ça vous dit quelque chose ? Et bien, on trouve une arme à eux ! Une fusée qui va s'accrocher sur le dos des vers et qui va les emmener faire un petit tour dans les airs.

Le missile à tête chercheuse a également été relooké. Et ma foi, ca me plait pas mal. On dirait un peu qu'on le suit dans une fenêtre de tir rectangulaire. Enfin c'est assez difficile à expliquer.

Plus généralement, on dirait bien que les armes ont été un peu corrigées. Moins de bug visiblement, et aussi on voit de la fumée partir lorsque les vers tirent. Intéressant. La fumée aurait tendance à rester plus ou moins longtemps en fonction de la puissance du tir.

Terrain

Même si Team17 n'a pas encore fait des terrains ronds, ce qui serait pas mal, il semble bien que certains terrains s'en approchent. La forme carrée a tendance à s'émousser

Dans les terrains, on pourra d'ailleurs noter l'apparition de la lave et des nuages. On distingue bien que les explosions détruisent le terrain et ça c'est cool. Les reflets qui font l'eau semblent légèrement modifiés et plus jolis.

Enfin, il semble que des atmosphères de jeu ait été intégrées. Ainsi le terrain sera plus sombre lors de combats de nuit.

Equipe

Au niveau des équipes, vous savez maintenant qu'on peut les customiser. Dans cette vidéo, on voit donc quelques exemples. Parmis lesquels vous pouvez voir :

- des casques militaires, le chapeau de indiana Jones, le bérêt anglais, un casque de viking, un casque de chantier, un chapeau pirate, un truc d'extra terrestre...

- des lunttes funky, de soleil, de lecture pour presbytes, des lunettes de labo, une oeillère de pirate...

- des mains de fer, de dinosaure, de squelette, gantées ou de loup-garou !

- des moustaches en pétard, longues, fines ou épaisses

- des coupes de cheveu punk, afro, de jeunes fille à couette...

Plus généralement

On notera les nouvelles occupations des vers lorsque ce n'est pas leur tour de jouer, le relookage des caisses et barils, le feu qui ressemble plus à du feu lors d'une explosion, les nouveaux drapeaux d'équipe... L'équipe qui mène la partie est désormais indiquée sous la forme de jauge.

Avec ces indications, vous avez donc de quoi regarder ces petites vidéos avec un peu plus d'attention !

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