Le 30/04/2006 à 13h19
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apprendre à bidouiller Worms
plutot que de fournir un logiciel (en anglais en plus), pour bidouiller worms en profondeur, ça serait plu simple de faire des tutos sous de texte non?
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Le 30/04/2006 à 20h11
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Ce serait assez compliqué parcequ'il faudrait modifier des fichiers depuis le bloc notes, et certaines opérations seraient assez compliquées à faire, et pourraient provoquer des erreurs.
Une interface est vraiment plus pratique (je suppose que tu parles de Fiddler). Quant à l'anglais, ça ne peut pas faire de mal d'essayer de traduire, ou au moins de suggérer le sens
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Le 30/04/2006 à 20h26
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ba si tu ve, je me suis déjà penché sur la question... J'ai fait des essaies, et je trouve que la présentation des missions ou des entrainements sous forme de texte est pas mal.

Mais par contre, si tu pe me dire où sont stocké les données sur les armes, sa m'arrange, parce que j'ai regardé tout les fichier de worms, et j'ai rien trouvé...
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Le 01/05/2006 à 15h17
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Ah dans ce cas il faudrait désassembler Fiddler pour voir quel fichier est modifié mais bon... je ne m'y connais pas du tout en tout ce qui est assembleur/désassembleur.
Pour bidouiller les missions, oui on peut modifier le script facilement, et à tâtons on peut établir un petit tutoriel dessus.
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Le 01/05/2006 à 16h42
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En gro, c'est pas aujourd'hui que je vais créer mes armes...
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