Alors, quelques petites corrections.
6 mois après l'incident sur Ether.
Samus Aran est appelée par la Fédération Galactique, avec d'autres chasseurs de prime, afin de jouer un rôle dans la guerre contre les Pirates de l'Espace. C'est ce moment là que choisissent les Pirates pour attaquer Norion, la capitale de la Fédération.
L'attaque a pu être repoussée, mais les chasseurs de prime ont tous été exposés à une forte dose de Phazon, un minerai extrêmement radioactif, et semble-t-il vivant.
Ce n'est qu'un mois plus tard que Samus retrouve ses esprits, équipée d'une combinaison spéciale, lui permet de tirer profit du Phazon qui a corrompu son armure. Au prix d'une certaine quantité d'énergie, Samus peut maintenant passer en Hypermode, durant lequel son canon tire littéralement du Phazon pur.
Sa mission à présent: se rendre sur les planètes vers lesquelles sont allés les autres chasseurs de prime pour les retrouver, et terminer leur mission si besoin.
Durant la partie, Samus découvre que rester trop longtemps en Hypermode peut s'avérer dangereux: le Phazon stocké dans son armure empêche Samus de quitter l'Hypermode et tente de la corrompre...
Elle découvre également que les Léviathan (dont celui qui a failli s'écraser sur Norion), sont des vaisseaux de Phazon, dont le noyau contient suffisemment de Phazon pur pour contaminer toute une planète, la transformant elle-même en Phazon.
Maintenant les commentaires.
Sans compter le graphisme irréprochable, j'ai bien apprécié les nouvelles possibilités de man?uvre et de combat:
- interaction avec le vaisseau (dont se déplacer d'une planète à une autre)
- amélioration du canon (il n'y a plus possibilité d'interchanger les canons, mais chaque nouveau rayon, en plus de ses propres caractéristiques, reprend celles de ses prédécesseurs)
- nouvelle arme ultime (Hyper Missile. J'aimais bien le Power Bomb, dommage qu'elle n'y soit plus)
- HyperMode (presque) à volonté!!!
- Dark Samus en grand méchant (et un combat final assez oppressant)
- carte avec l'emplacement de tous les bonus (donc possibilité de finir à 100% sans ce casser le cul à chercher partout).
- possibilité de marquer des zones sur la carte (des trucs à récupérer plus tard?...)
- viseur radioscopique amélioré
Et enfin, pour ceux qui ont fini à 100%, une petite cinématique annonçant un prochain ennemi (vu la forme du vaisseau, probablement Sylux de Metroid Prime Hunters)...
Be a good worm and stay dead this time.