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Missions Worms World Party

36 : Entrée interdite

Mission Worms World Party

Difficulté de la mission : *** (*)

Qui ne s'est pas fait avoir par une mine sous une caisse ? Qui ? Moi aussi je me suis fait avoir...

Bon, revenons à nos (super) moutons.

Tout d'abord, prends ton temps. Si tu n'as que 20 secondes par tour, tu as 15 minutes pour la mission. N'hésite donc pas à attendre d'avoir 20 secondes avant de jouer.

Commence par placer ton 1er ver le plus à gauche possible. Change de ver et avance vers la droite le plus loin possible en attrapant la caisse. La mine va sauter et il faut que tu sois assez loin pour ne pas être envoyé à l'eau.

Avec ton premier ver, saute au dessus du trou fait par la mine (Saute à partir du bord du cratère) et va rejoindre ton copain. Avance vers la mine suivante, fais la sauter et redescends pour éviter d'être touché. Si tu as encore le temps, finis de creuser le trou au flingue.

Va ensuite chercher la caisse (attention à la mine en dessous !) et planque-toi. Maintenant tu peux monter sur l'arbre avec un saut périlleux. Pour le moment, tu vas toujours jouer avec le ver sur l'arbre. Garde l'autre au pied de l'arbre.

Avec le ver sur l'arbre que j'appelerai éclaireur, place une poutre pour monter sur la loco (Comme dans la mission 5 de WA). Monte sur cette poutre. Toujours avec l'éclaireur, approche-toi le plus possible de la caisse sans la prendre. Passe ton tour. Toujours avec lui, tu vas maintenant attraper toutes les caisses en sautant de caisse en caisse. Tu devrais échapper aux mines. Lorsque tu as la caisse rouge, saute dans le vide pour attraper le Jet Pack. C'est terminé pour l'éclaireur.

Maintenant ça va être au tour du deuxième ver qui attendait bien sagement. Fais-le venir jusqu'au bout du chemin de mines et seulement à ce moment là, tu déclenches ton jet Pack (fuel = 15). Il faut que tu ailles chercher la caisse à partir de là. Tu as juste assez de fuel alors attention !

Si vous avez un souci, pensez au forum ! Il fonctionne très bien !

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