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Worms School Forum :p

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Nombre total de posts : 60318

Worms 4 : Mayhem - Divers

Sujet : Map aléatoire ¤déplacé¤

12 messages
Formulaire de réponse
:) 8-D lol :-o :-) :p 8-) 8) :-D B-) :-( :-| :,-( |-| :( ;-) mdr 8-| :D :-? :-T :-b bravo love
Le 16/08/2006 à 13h14
afreek
Map aléatoire ¤déplacé¤
salut
je voudrais juste savoir si dans Worms4 ; il y a les maps "aléatoires" comme dans W3 ; car sur le net c'est vraiment sur celle ci que je m'amusais le plus...
merci pour les réponses
Le 16/08/2006 à 14h02
  • Administrateur
avatar de Lambo
Quelquepart en France
Nb Posts : 5026
Oui il y en a.
Et ça fonctionne comme dans Worms 3D je crois.
Goodbye crual world, it's over
Walk on by
Waiting for the Worms to come
Le 16/08/2006 à 16h53
  • Modérateur
  • Joyeux Drille
avatar de eat your potato
/home/eyp
Nb Posts : 3969
oui, il y a des maps aléatour, (comme dans tous les worms à ma connaissance) mais pas le fameux générateur de map :)
Administrateur d'un forum RP dans l'univers du Donjon de Naheulbeuk : http://naheulbeuk.kanak.fr

Supporteur du Webzine 42
Le 30/09/2006 à 20h27
  • Ancien
avatar de Eiyeron
Entre deux bits d'un programme
Nb Posts : 287
Non il y est pas!
C'est dommage on pourrait faire comme dans WA:)
Revenant parmi les fantômes.
Le 01/10/2006 à 09h02
  • Pilier de bar
  • Modérateur
avatar de Ultra-Worm
47bis, rue Ste Grenade
Nb Posts : 4362
Ce que j'aimais bien dans l'éditeur de maps de W3D, c'est le fait que ça faisait plusieurs morceaux en apensanteur; il fallait sauter au-dessus du vide pour passer d'une plateforme à l'autre !

Celle de W4 sont effectivement beaucoup plus fade...
Une petite bataille vaut mieux qu'un long discours.
Le 01/10/2006 à 16h30
  • Modérateur
  • Joyeux Drille
avatar de eat your potato
/home/eyp
Nb Posts : 3969
... Et loutes les caisses tombent au milieux...
Administrateur d'un forum RP dans l'univers du Donjon de Naheulbeuk : http://naheulbeuk.kanak.fr

Supporteur du Webzine 42
Le 06/10/2006 à 20h46
link he come to town
Ganondorf nous a sauvés avec sa gratte
Moi j'ai trouvé une mappe méga equilibrée elle dechire pour faire des partie (c'est dans worms 3D)
attendez je vais chercher le code attendez
Le 06/10/2006 à 20h54
link he come to town
Zelda nous a sauvés avec sa gratte
c'est : 18051418 le code que vous mettez dans le truc pour modifier le terrain dans les parties rapides

et si vous voulez pas mettre le code je vous dits les pitites bullles au milieu pour configurer le terrain (cest pareil)

100 67
100 67 67
50 75

voila :D
Le 07/10/2006 à 07h38
link he come to town
-Tete de gland -lol comment tu sais ?
OUHOUHOU Il y a quq1 ??? :-o 8-D 8) :-D |-| ;-) :-T
Le 07/10/2006 à 10h05
  • Tweaker
avatar de Kilburn
Sur mon lit, avec Aachenar ^o^
Nb Posts : 1587
-lol t'es HS
Ici on parle de Worms 4 8-D
Windows n'a détecté aucun clavier. Appuyez sur Entrée pour continuer.
Le 07/10/2006 à 10h43
  • Pilier de bar
  • Modérateur
avatar de Ultra-Worm
47bis, rue Ste Grenade
Nb Posts : 4362
Oui mais on compare avec les cartes de W3D, alors c'est pas complètement déplacé (contrairement au post "tête de gland").

Par contre, Kilburn a retrouvé un programme très basique et assez difficile d'utilisation (pas compliqué mais difficile à manier) qui permet de créer des cartes avant de les enregistrer soi-même dans le bon fichier du jeu.
Une petite bataille vaut mieux qu'un long discours.
Le 13/10/2006 à 19h29
MR
COUP DE BOULE A GAUCHE ...
:-D laise moi m'exprimer non mais ! lol :p

Worms 4 : Mayhem - Divers

Sujet : Map aléatoire ¤déplacé¤

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