Le 14/01/2007 à 16h04
Pour un avis de maitre
Si vous avez besoin d'aide, de conseils, d'astuces, je peux peut-être vous aider. Mon jeu de reference est Worms 4 : Mayhem. J'ai déja joué au 3D sans plus.
Sachez que j'ai fini le jeu à 100%, j'ai battu tous les records de temps, fini toutes les missions, obtenu toutes les medailles et connait le wormpot par choeur (je crois).
Le 14/01/2007 à 16h21
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Moi aussi, plus sûrement beaucoup d'autres, et justement, c'est le but du site et du forum !
Bienvenue sur Worms School ! Et puisse la force être... euh, et puisses-tu nous aider à aider !
Une petite bataille vaut mieux qu'un long discours.
Le 14/01/2007 à 16h48
Sur mon lit, avec Aachenar ^o^
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Tu sais tweaker ?
* silence de mort *
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Le 14/01/2007 à 18h20
/home/eyp
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Ne l'écoute pas, c'est le côté obscur qui te parle, qui tente de te corrompre (bon d'accord, moi aussi, je suis de-dans, et alors

)
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Le 21/01/2007 à 17h45
Je sais que je suis pas le seul mais je peut bien tenter ma chance

lol
Le 21/01/2007 à 17h51
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Ne t'inquiètes pas, on t'accueille les claviers... euh, les bras ouverts !
Longue aide à toi sur Worms School !
Une petite bataille vaut mieux qu'un long discours.
Le 21/01/2007 à 18h23
Sur mon lit, avec Aachenar ^o^
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D'ailleurs, maintenant que j'y pense, est ce que vous pensez qu'un générateur de savegame serait utile ?

On entre ce qu'on veut débloquer, les temps des missions qu'on veut, le nombre de pièces, etc.... etc.... et le programme pond un joli petit SaveGame.xom
Plus besoin de conseil pour les missions.
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Le 21/01/2007 à 19h40
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Autant télécharger le le patch 100% je pense...
Par contre, serais-tu capable de faire un programme "aide aux missions" ?
J'explique : pendant la mission, apparaît un point lumineux conseillant où aller, l'arme conseillée sur l'ennemi conseillé pour terminer la mission clignotent.
C'est comme si on suivait la soluce Worms School, mais en temps réel !
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Le 22/01/2007 à 09h31
Kilburn, Brent, LONDON NW6
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J'ai un pote qui peut le faire, mais le seul Worms à lequel il a joué n'est autre que... (WA ?) Worms 1.
Et puis, n'empêche, c'est vraiment assez dur, et si Kilburn peut le faire, faut des connaissances en Direct3D (ce que notre ami Kilburn n'a peut-être pas)...
Le 22/01/2007 à 19h37
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Non, mais j'apprends vite

J'ai appris à utiliser la librairie Qt 4 en même pas une semaine. Si vous savez où on peut trouver une lib Direct 3D en C++, je peux essayer. lol
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Le 22/01/2007 à 19h43
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Je pense que ça pourrait être vachement sympa et poulement pratique.
Et en plus de le faire pour W4, tu pourrais aussi le faire pour les autres Worms ?
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Le 23/01/2007 à 16h46
/home/eyp
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Je pense que c'est plus facile en 2D.
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Le 23/01/2007 à 18h46
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Dans la réalisation, oui, ce serait plus facile, mais techniquement, les fichiers ne sont pas "en clair" comme dans W4 Mayhem...
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Le 23/01/2007 à 20h02
Kilburn, Brent, LONDON NW6
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Après il faut générer une IA pour toutes les astuces, c'est ça le truc le plus long...
Le 23/01/2007 à 20h33
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Pas forcément une Intelligence Artificielle, il suffirait d'un programme exécutant une suite d'action, déclenchée par des "checkpoints"...
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