Le 13/03/2010 à 08h41
bugs flags
Chers wormsiens
J'ai voulu me créer un flag d'équipe pour mon équipe.J'ai créer une image au format bmp et je l'ai foutu dans user/flags.
Or problème lorsque je lance le jeu,que je vais dans édition de drapeau et que je regarde la liste des flags disponibles,il n'apparaît pas.Quelqu'un pourrait-il m'expliquer pourquoi?
Je vous remercie à l'avance pour vos réponses.
Le 13/03/2010 à 20h58
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As-tu installé le dernier patch ? Parce qu'il me semble qu'avant, ce n'est pas possible d'utiliser des drapeaux personnalisés
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Le 14/03/2010 à 07h05
Oui je l'ai c'est ca qui est bizarre :/
Le 14/03/2010 à 07h27
C'est d'autant plus bizarre que le pack Stargate de Verminator a été installé niquel et j'ai obtenu les flags contenu dans le pack.Par contre si je créer une image .bmp et que je la coupe colle dans user -> flag elle n'est pas dans la liste proposée dans le jeu.Il y'a même certains flags préinstallés qui ne sont pas proposés c'est dire :/
Le 14/03/2010 à 08h39
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Est-elle aux bonnes dimensions ?
Une petite bataille vaut mieux qu'un long discours.
Le 16/03/2010 à 07h25
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Est-elle bien en mode 256 couleurs ?
Une petite bataille vaut mieux qu'un long discours.
Le 24/03/2010 à 18h44
Je pense que Worms Armageddon ne supporte pas les images de format BMP. Donc essaye avec .PNG
Au pire, il y'a aussi quelques bugs avec les images 32 bit (comme w:a n'utilise pas Direct3d). réduis ton image à 8 bits
Le 24/03/2010 à 21h04
@ immortal:bah pourtant les images pour les drapeaux fournis dans le jeu sont en format BMP.Sinon oui elle est bien en mode 256 couleurs
Le 24/03/2010 à 21h14
La seule différence c'est qu'elle ne pèse que 608 octets quand les autres font 1,38 Ko. Coïncidence ou pas toutes les images inférieurs à 1,38Ko ne sont pas proposés comme flags.A supposer que la condition soit cette taille,comment puije donner des octets à mon image sachant qu'elle a la taille 20x17 en mode 256 couleurs 8 bits
Le 25/03/2010 à 07h32
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Là je ne vois pas trop... Essaye de retrouver le topic concernant les drapeaux, les tombes et les maps, tu y trouveras toutes les infos nécessaires !
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Le 25/03/2010 à 14h42
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D'après le manuel de jeu, il faut remplacer un fichier déjà existant. Enfin c'est pour la version 1.0 jeu, ça a peut-être changé depuis.
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Le 25/03/2010 à 18h55
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Normalement, les mises à jour les plus récentes permettent beaucoup de souplesse dans la personnalisation, même s'il faut passer par les dossiers du jeu et respecter des conditions assez strictes.
Mais tu me fais penser à quelque chose, Eat' : le mieux, je crois que c'est de copier un fichier existant, puis de modifier la copie. De cette façon, les réglages 256 couleurs, bmp, format, etc. sont déjà intégrés dans l'image et tu es sûr qu'elle va respecter les conditions du jeu.
C'est peut-être bien ce qu'on avait finalement proposé dans le topic auquel je faisais référence dans mon post précédent car ça me rappelle quelque chose...
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Le 02/04/2010 à 10h21
Je vais essayer,je vous tient au courant.Merci
Le 03/04/2010 à 13h32
Entre deux bits d'un programme
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C'est ce que je faisais, donc ça a bcp de chances de réussir. Par contre pour la palette...
Revenant parmi les fantômes.