Le 17/06/2006 à 18h10
Sur mon lit, avec Aachenar ^o^
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Ben oui, "model" pour "modèle 3D"
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Le 17/06/2006 à 19h54
Se les gèle sur la Banquiz
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oui mais c'est en anglais donc c'est pas modal plutot
"Le jour où Microsoft inventera un truc qui ne plante pas , ce sera un clou, ou un piquet de tente."
Le 17/06/2006 à 20h00
Sur mon lit, avec Aachenar ^o^
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Justement, "modèle" s'écrit "model" en anglais...
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Le 18/06/2006 à 21h30
Utilisateur
Dans les Landes! Oy!
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Pour les liens, j'ai rien compris. Je parle l'anglais comme un chameau...
Et pour 3ds Max, Il y a forcément un gars qui c'est déjà posé la question... Sur 6.5milliard d'homme, il y a quand même une chance...lol
Tout est relativement absolu...
Tout est absolument relatif...
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Le 20/06/2006 à 19h57
Sur mon lit, avec Aachenar ^o^
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Le problème, c'est que les modèles du jeu ont été réalisés avec Maya et non avec 3DSMax.
Sinon, j'ai vu quelqu'un qui a réussi à faire un petit éditeur de terrain pour Worms 3D (.xom)
http://www.dream17.co.uk/forum/viewtopic.php?t=148
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