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Lambo
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Worms School

Apprenez à compter vos victimes

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Archives des news

Nouveaux modes de jeu

08 juin 2006

Après le walk for weapon il y a 15 jours, j'ai ajouté 4 modes de jeu dans les rubriques idoines de Worms Armageddon et Worms World Party.
Il s'agit des RR (rope race), Warmer, WXW et Plop War.

Merci à Prestopak123 et à Sephiroth pour leur aide !

Nouvelle section Fan Art

07 juin 2006

Je crois que certains commençaient à ne plus y croire. Et pourtant je l'avais promis.
Maintenant c'est fait. La nouvelle section fan art est ouverte.
J'ai donc supprimé quelques dessins, ajoutés des nouvelles images et créé la section BD de fans.

Merci en tout cas à ceux qui contribuent à cette rubrique.

Valide XHTML1.0 et CSS2

29 mai 2006

Je pense que ça ne vous préoccupe pas beaucoup de savoir que Worms School respecte les standards du web et est conforme XHTML 1.0 strict et CSS2, mais pour moi c'est important.
Pour ceux qui pensent que standardiser l'information pour la rendre compatible sur tout support aussi c'est important, pour ceux qui n'affichent pas les feuilles de style parce qu'ils ont des déficiences visuelles aussi c'est important, pour Google aussi c'est important... Bref, des tas de gens que l'on oublie trop souvent.
Vous verrez donc affichés en bas des pages deux petits logos qui marquent cette différence.

Worms School marque aussi sa différence par son accessibilité pour les personnes avec un handicap à la navigation. Mais n'étant pas expert dans ce domaine, je préfère ne pas afficher le logo car je ne suis pas sûr que le site soit vraiment conforme. Cela dit un effort a été fait en ce sens.

Quoi qu'il en soit, bonne navigation, à tous :)

Walk For Weapon

26 mai 2006

Un mode de jeu peu connu sur Wormnet mais qui fait son apparition sur le site quand même parmi les schemes de Worms Armageddon
Il avait été mentionné sur le forum par The Worminator que je remercie au passage.

Worms 4 : Mayhem Bestseller

23 mai 2006

Une petite news fort sympatique pour ceux qui n'ont pas Worms 4 et qui prévoient de l'acheter prochainement. Ou pour ceux qui se sont toujours dit qu'il était trop cher.

Codemasters sortira le 15 juin 2006 une version à prix réduit. Le jeu sera vendu au prix de 20 €. C'est pas cool ça ?

La newsletter de Worms School

17 mai 2006

Elle avait disparu depuis la mise en ligne de la v6. Personne ne m'a rien dit, donc ça n'a pas trop manqué.
Mais je suis sûr que vous êtes quand même content que je pense à vous donner l'actu des Worms dans votre boite aux lettre de temps en temps.
Si ce n'est déjà fait, inscrivez-vous !

Prochainement, les archives des newsletters envoyées, si je les retrouve toutes !

Worms School v6

08 mai 2006

La version 6 du site vous ouvre ses portes. Plusieurs mois de travail pour aboutir à cette version bien plus évolutive que la précédente.

Le contenu des articles à été retouché, de nouvelles rubriques apparaissent et le forum et l'espace membre ont été complètement refait.

Cette version vous offre aussi plus de fonctionnalités. Vous les découvrirez au fil de vos visites.

En attendant, have fun !

> Et si vous souhaitez réagir sur cette dernière version, venez sur le forum

Pack de voix Worms 3D

18 avril 2006

Après une demande d'un internaute, j'ai ajouté dans les packs de voix Worms 3D, des extraits de voix françaises, certes plus parlants (c'est le cas de le dire).

J'en profite pour vous reparler de la prochaine version du site qui est en cours de débat sur le forum. Venez dire ce que vous en pensez !

Worms Open Warfare

24 mars 2006

Aujourd'hui sort le dernier Opus de Worms, qui porte le petit nom de Worms Open Warfare, en référence certainement à l'autre WOW (World Of Warcraft).

Il sort uniquement sur PSP et DS et est en 2D. Il utilise donc les derniers design de Worms 3D (qui sont assez mignons) dans un environnement 2D, proche des anciennes versions du jeu.

Pour en savoir plus et en attendant que j'ouvre une rubrique sur Worms School, je vous suggère la lecture du site officiel

4 ans de Worms

12 mars 2006

Ce n'est pas aujourd'hui l'anniversaire, mais Worms School a désormais 4 ans.
Pour l'occasion, j'ai créé un dossier "Version History" qui présente l'historique des version de Worms School. Au début, le site n'avait pas de nom et était très simple. Il est devenu au fil des ans ce que vous avez sous les yeux. Et ce n'est pas fini...
Il ne s'est pas construit sans vous alors c'est le moment de vous remercier tous. Merci.
> Réagir sur le forum

Contributions des joueurs

11 mars 2006

Ces derniers temps j'ai reçu quelques contributions des joueurs et j'ai tout ajouté sur le site en reformulant un peu pour adapter au style Worms School.

Il y a donc des soluces alternatives de mission, des nouveaux trucs et astuces, des précisions par-ci par là.

Il reste encore à compiler tous les bonus de Worms 4. Si vous en connaissez, aidez-nous sur le forum.

Mise à jour des guides

22 février 2006

Ce mois de février a été l'occasion de mettre à jour une bonne partie des contenus du site en prévision de la prochaine version qui sortira prochainement. Outre l'aspect technique de la mise à jour, j'ai enrichi plusieurs articles de petits commentaires glanés par-ci par-là dans des discussions sur le forum par exemple.

J'ai aussi amélioré la compatibilité et la rapidité d'affichage de certaines pages. Le guide des armes de Worms 3D par exemple.

En ce début d'année

25 janvier 2006

Il n'est pas encore trop tard pour vous souhaiter une bonne année. Oui, ca fait ringard le 25 janvier mais j'ai eu d'autres choses à faire avant.
Alors pour cette année, je vous fait en quelques mots la road map pour Worms School
  1. Un nouveau look, plus simple, plus pro, adapté aux autres Worms et respectant un maximum de standards. La maquette est déjà bien bien avancée, il faut maintenant préparer une grande migration.
  2. Et aussi un tout nouveau forum. On conserve la même organisation que l'actuel, on revoit le look, on ajoute des fonctionnalités et hop ! le voilà. Il est aussi bien avancé.
  3. Enfin des nouveautés dans la section membres sous la responsabilité d'Asumbaa.

Tout cela dans les mois qui vont venir. Sans oublier des news sur les nouveaux Worms, des astuces et de la bonne humeur !

Un nouveau RPG va sortir

24 décembre 2005

Worms School ne traite pas forcément de l'actualité du jeu vidéo mais comme il m'a été donné l'opportunité d'assister à la présentation de Magna Carta : Tears of Blood et que j'ai trouvé ce jeu très intéressant, je vous ai écrit un petit article pour vous en parler.
En deux mots, c'est un RPG coréen assez novateur créé par SoftMax et publié par Codemasters en France qui sortira fin février 2006 sur PS2. Il a déjà fait fureur au Japon.

En savoir plus sur Magna Carta.

Worms School, bien aimé de Google

08 décembre 2005

C'est comme une espèce de sensation de travail achevé qui m'a parcourue l'échine cette semaine en me rendant compte que Worms School avait atteint la première place mondiale dans Google sur la recherche "worms".
1er sur 37 millions de résultats.

Ca fait plaisir de voir que tout le travail fourni pendant ces longs mois porte ses fruits.
Voilà, je tenais à vous faire part de ma joie !
Sur ce, bonne visite
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