Archives des newsletters
10 juin 2006
La newsletter a été envoyé avant hier à tous les inscrits.
Et comme je vous le disais dans les précédentes news ou sur le forum, j'ai remis en ligne toutes les newsletters qui ont déjà été envoyées depuis la création su site. Il y en a donc 16.
Malheureusement, je n'ai pas retrouvé la newsletter numéro 5 et si par chance quelqu'un l'a dans ses archives...
Voir les archives des newsletters
Nouveau skin pour le site
08 juin 2006
Asumbaa propose son skin pour Worms School. C'est le skin "Contrasté". Globalement, c'est la même organisation que le skin normal, mais les couleurs sont plus prononcées.
Donc si vous voulez visiter Worms School sous un autre aspect, utilisez la petite liste déroulante tout en haut à droite du site, choisissez le skin que vous voulez et cliquez sur OK !
J'espère pouvoir proposer à l'avenir encore plus de skin !
Nouveaux modes de jeu
08 juin 2006
Après le walk for weapon il y a 15 jours, j'ai ajouté 4 modes de jeu dans les rubriques idoines de
Worms Armageddon et
Worms World Party.
Il s'agit des RR (rope race), Warmer, WXW et Plop War.
Merci à Prestopak123 et à Sephiroth pour leur aide !
Nouvelle section Fan Art
07 juin 2006
Je crois que certains commençaient à ne plus y croire. Et pourtant je l'avais promis.
Maintenant c'est fait. La
nouvelle section fan art est ouverte.
J'ai donc supprimé quelques dessins, ajoutés
des nouvelles images et créé la section
BD de fans.
Merci en tout cas à ceux qui contribuent à cette rubrique.
Valide XHTML1.0 et CSS2
29 mai 2006
Je pense que ça ne vous préoccupe pas beaucoup de savoir que Worms School respecte les standards du web et est conforme XHTML 1.0 strict et CSS2, mais pour moi c'est important.
Pour ceux qui pensent que standardiser l'information pour la rendre compatible sur tout support aussi c'est important, pour ceux qui n'affichent pas les feuilles de style parce qu'ils ont des déficiences visuelles aussi c'est important, pour Google aussi c'est important... Bref, des tas de gens que l'on oublie trop souvent.
Vous verrez donc affichés en bas des pages deux petits logos qui marquent cette différence.
Worms School marque aussi sa différence par son accessibilité pour les personnes avec un handicap à la navigation. Mais n'étant pas expert dans ce domaine, je préfère ne pas afficher le logo car je ne suis pas sûr que le site soit vraiment conforme. Cela dit un effort a été fait en ce sens.
Quoi qu'il en soit, bonne navigation, Ã tous :)
Walk For Weapon
26 mai 2006
Un mode de jeu peu connu sur Wormnet mais qui fait son apparition sur le site quand même parmi les
schemes de Worms Armageddon
Il avait été mentionné sur le forum par The Worminator que je remercie au passage.
Worms 4 : Mayhem Bestseller
23 mai 2006
Une petite news fort sympatique pour ceux qui n'ont pas Worms 4 et qui prévoient de l'acheter prochainement. Ou pour ceux qui se sont toujours dit qu'il était trop cher.
Codemasters sortira le 15 juin 2006 une version à prix réduit. Le jeu sera vendu au prix de 20 €. C'est pas cool ça ?
La newsletter de Worms School
17 mai 2006
Elle avait disparu depuis la mise en ligne de la v6. Personne ne m'a rien dit, donc ça n'a pas trop manqué.
Mais je suis sûr que vous êtes quand même content que je pense à vous donner l'actu des Worms dans votre boite aux lettre de temps en temps.
Si ce n'est déjà fait,
inscrivez-vous !
Prochainement, les archives des newsletters envoyées, si je les retrouve toutes !
Worms School v6
08 mai 2006
La version 6 du site vous ouvre ses portes. Plusieurs mois de travail pour aboutir à cette version bien plus évolutive que la précédente.
Le contenu des articles à été retouché, de nouvelles rubriques apparaissent et le forum et l'espace membre ont été complètement refait.
Cette version vous offre aussi plus de fonctionnalités. Vous les découvrirez au fil de vos visites.
En attendant, have fun !
> Et si vous souhaitez réagir sur cette dernière version,
venez sur le forum
Pack de voix Worms 3D
18 avril 2006
Après une demande d'un internaute, j'ai ajouté dans les
packs de voix Worms 3D, des extraits de voix françaises, certes plus parlants (c'est le cas de le dire).
J'en profite pour vous reparler de la prochaine version du site qui est en cours de débat sur le forum.
Venez dire ce que vous en pensez !
Worms Open Warfare
24 mars 2006
Aujourd'hui sort le dernier Opus de Worms, qui porte le petit nom de Worms Open Warfare, en référence certainement à l'autre WOW (World Of Warcraft).
Il sort uniquement sur PSP et DS et est en 2D. Il utilise donc les derniers design de Worms 3D (qui sont assez mignons) dans un environnement 2D, proche des anciennes versions du jeu.
Pour en savoir plus et en attendant que j'ouvre une rubrique sur Worms School, je vous suggère la lecture du
site officiel
4 ans de Worms
12 mars 2006
Ce n'est pas aujourd'hui l'anniversaire, mais Worms School a désormais 4 ans.
Pour l'occasion, j'ai créé un
dossier "Version History" qui présente l'historique des version de Worms School. Au début, le site n'avait pas de nom et était très simple. Il est devenu au fil des ans ce que vous avez sous les yeux. Et ce n'est pas fini...
Il ne s'est pas construit sans vous alors c'est le moment de vous remercier tous. Merci.
>
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Contributions des joueurs
Mise à jour des guides
22 février 2006
Ce mois de février a été l'occasion de mettre à jour une bonne partie des contenus du site en prévision de la prochaine version qui sortira prochainement. Outre l'aspect technique de la mise à jour, j'ai enrichi plusieurs articles de petits commentaires glanés par-ci par-là dans des discussions sur le forum par exemple.
J'ai aussi amélioré la compatibilité et la rapidité d'affichage de certaines pages. Le
guide des armes de Worms 3D par exemple.
En ce début d'année
25 janvier 2006
Il n'est pas encore trop tard pour vous souhaiter une bonne année. Oui, ca fait ringard le 25 janvier mais j'ai eu d'autres choses à faire avant.
Alors pour cette année, je vous fait en quelques mots la road map pour Worms School
- Un nouveau look, plus simple, plus pro, adapté aux autres Worms et respectant un maximum de standards. La maquette est déjà bien bien avancée, il faut maintenant préparer une grande migration.
- Et aussi un tout nouveau forum. On conserve la même organisation que l'actuel, on revoit le look, on ajoute des fonctionnalités et hop ! le voilà . Il est aussi bien avancé.
- Enfin des nouveautés dans la section membres sous la responsabilité d'Asumbaa.
Tout cela dans les mois qui vont venir. Sans oublier des news sur les nouveaux Worms, des astuces et de la bonne humeur !