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Lambo
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Worms School

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Archives des news

Le Forum est actif !

20 octobre 2004

Ouvert le 1er décembre de l'année 2003, le nouveau forum a tout de suite emballé les membres.
En moins d'un an, plus de 800 membres se sont inscrits, nous avons atteint les 1000 sujets, et près de 6600 messages soit 20 messages par jour environ.
Autant dire qu'il a servi. C'est maintenant une vraie source d'information et de discussion entre les membres.
Il a évolué pour prendre en compte vos demande et il continue encore.

Merci de l'avoir rendu populaire et utile.

Sortie de Worms Forts : Etat de Siège

07 octobre 2004

Une date de sortie officielle a été annoncée pour le 22 octobre 2004.

Tout le monde se dit : chouette, plus que 15 jours !
Mais bon, il n'est pas encore certain que le 22 soit le jour J. Donc en attendant plus de nouvelles, on garde le 22 mais c'est à confirmer !

Le Jukebox pour Mozilla/FireFox

02 octobre 2004

Toujours pas de date de sortie de Worms Forts, alors pour patienter, je fais autre chose.

J'avais déjà eu des remarques comme quoi le Jukebox ne fonctionnait pas sous Mozilla et FireFox.
Cette fois, c'est réparé.
Cependant, FireFox semble avoir quelques problèmes pour lire les fichiers sons. Certains sont un peu hachés. Pour le coup, je ne sais pas trop comment faire. M'enfin, avec un peu de persévérance, ça fonctionne tout de même.

Patch La Totale pour Worms 3D

18 septembre 2004

Vous en aviez rêvé ? Des ânes de ciment et des méga mines à volonté ?
Hé bien nous l'avons fait. Avec la collaboration de Enstone qui a fourni l'équipe, j'ai fait un vrai patch qui s'installe tout seul et qui vous permettra d'avoir un tableau d'armes complet et à volonté à Worms 3D.

Si La Totale vous intéresse, alors c'est par ici.

Nouveautés Worms Forts

10 septembre 2004

Je vous l'avais promis la semaine dernière et je tiens ma parole.
J'ouvre donc officiellement les deux nouvelles rubriques pour Worms Forts. Vous pouvez donc dès à présent trouver des goodies et une description de toutes les civilizations du nouveau Worms Forts.

J'espère pouvoir vous proposer encore plus de nouveautés dans les semaines à venir ! Bonne visite.

Interview de Porl Dunstan

1er septembre 2004

Designer chez Team17 depuis les premiers Worms, Porl Dunstan était à Paris pour quelques interview sur Worms Forts : Etat de Siège. J'ai eu l'honneur de pouvoir y participer. Je vous donne donc tous les détails de cette rencontre dans la rubrique Interview de Worms Forts.

Au cours de ce rendez-vous j'ai donc pu jouer à Worms Forts en ayant toutes les explications du jeu. Je vous ai donc également créé la section Concepts pour que vous y voyiez un peu plus clair.

Enfin, j'ai eu un CD contenant une paire de goodies intéressants. A partir du 10 septembre j'aurai le droit de les publier. L'attente va être longue mais elle va me permettre de bien préparer tout cela.

Ce fut donc une journée très enrichissante. Et j'essaierai de vous en faire profiter au maximum !

Worms Forts : Etat de siège

31 août 2004

Les choses se précipitent un peu en ce moment.
Je travaille encore sur la nouvelle version du site évidemment, mais je prends aussi le temps de mettre à jour celle-ci.

C'est ainsi que la nouvelle rubrique annonçant l'arrivée de Worms Forts est ouverte. Pour l'instant, elle n'est pas très garnie, mais vous me connaissez maintenant, elle va vite s'étoffer :)

Pour une première visite, c'est par ici.

Et j'en profite pour vous dire que grâce à masterWorms, le dernier patch pour WA a fait son apparition rubrique téléchargements

Fin du deuxième tournoi

23 août 2004

Crashsound, membre actif est très sympatique de Worms School a remporté ce deuxième tournoi tumultueux.
Je le félicite donc pour cette victoire et je félicite également tous les participants assidus. Parce qu'il y a eu quelques remaniements dans le tournoi.
En tout cas, pour le prochain, je serai beaucoup plus difficile sur les sélections initiales !!

Encore bravo Crashsound !

Guide du débutant et downloads

10 août 2004

Après quelques remarques sur le forum concernant la compatibilité de la page guide du débutant pour Worms 3D et de la section téléchargements, j'ai corrigé ces deux dernières en y apportant même quelques petites évolutions.

Tout le monde peut désormais profiter du petit slideshow pour les newbies :) et vous avez maintenant la possibilité de télécharger la dll ltkrn10N de Worms Armageddon, tant demandée sur le forum !

Démo de Worms Fort

06 août 2004

Ca y est nous allons enfin pouvoir tester ce nouveau jeu qui devrait bientôt sortir :)
La démo n'est pas accessible depuis Worms School (puisqu'elle pèse tout de même 150Mo) mais vous la trouverez facilement sur le net. Elle n'est pas non plus disponible sur le site officiel.

Après quelques tests, il s'avère que ce nouveau jeu ressemble très fort à Worms 3D. Avec quelques nouveautés, surtout au niveau des armes. Un nouveau concept a été aussi été ajouté. En effet, vous pouvez construire des murailles pendant le jeu pour y insatller vos armes de siège... Je n'en dis pas plus, à vous de découvrir !

Un peu de neuf...

03 juillet 2004

Alors que les vacances s'installent pour nombre d'entre vous, le Lambo continue d'améliorer et d'enrichir Worms School.
Et vous trouverez donc à partir de maintenant la description complète du mode Darkside (avec schemes et map) dans la rubrique Wormnet grâce à ArkazDZ, un vieux pote darksider.
Vous trouverez également un nouveau record de la part de the royal death qui a volé très haut pendant 4352 !
Tout ceci sans compter les micro-améliorations au quotidien dont vous ne devez pas vous rendre compte...

De retour de vacances

26 juin 2004

Mes bien chers vers je suis revenu de mes vacances.
Je ne vous avais pas prévenu car c'est bien connu que quand le chat n'est pas là les souris dansent...

Donc pour mon retour, je tiens tout simplement à féliciter tous ceux qui ont contribué à faire vivre le site en mon absence. Un merci tout particulier à Asumbaa qui a fait grimper son nombre de posts dans le forum de façon incroyable pendant ces 15 derniers jours ;) et qui a parfaitement assuré l'intérim.

C'est donc reparti pour l'été !

Skin Baldur's Gate

24 mai 2004

J'ai reçu trois nouveaux skins d'équipe ces derniers temps et pour des questions de place, je n'ai pu en mettre en ligne qu'un seul. Donc je les ai tous testés et j'ai finalement choisi le skin Baldur's Gate réalisé par Shogowolf. Il est particulièrement réussi.
Les autres skin en compétition étaient Jamel Debbouze et Serious Sam.
Voilà donc dans la section téléchargements un troisième paquet pour customiser vos équipes de Worms Armageddon ou Worms World Party.

Nouveauté : Worms Forts, Etat de Siège

15 mai 2004

Prévu pour la fin de l'année, Worms Fort : Etat de Siège est le dernier bébé de Team 17. Reprenant Worms 3D comme base, ils ont décidé de transporter nos chers vers dans un temps passé en les affublant de nouvelles armes, de nouveaux décors et semble-t-il de nouveaux concepts de jeu.

Le jeu est actuellement prévu pour PS2, XBox et PC.
On ne sait pas encore si le jeu en ligne sera dispo sur toutes les versions... Un peu de patience avant plus de nouvelles !

Tournoi Worms School le retour

28 avril 2004

Comme promis, voici le deuxième tournoi Worms School qui ouvre ses portes.
Ouvert à 16 personnes il pourra être étendu à 32 en fonction de la demande.

Contrairement au premier tournoi, je vous enverrai un mail de confirmation au tournoi. Si vous n'y répondez pas, votre inscription sera invalidée.

Je rappelle donc succintement que pour s'inscrire vous devez être membre et accepter les conditions générales du tournoi ! Pas besoin de niveau particulier, c'est ouvert à tous !

Good Luck and Have Fun :)
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